مقدمه
تهیهکننده بازی Resident Evil Requiem در واکنش به بحثهای اخیر درباره فناوری DLSS 5 و تغییرات ظاهری شخصیتها گفته است که همین واکنشهای شدید نشان میدهد تیم سازنده در طراحی اولیه شخصیت Grace Ashcroft تصمیم درستی گرفته است.
ماجرای جنجال DLSS 5 چیست؟
چند وقت اخیر، نمایشهای مربوط به DLSS 5 در نسخه PC باعث بحث زیادی بین بازیکنان شده، چون این فناوری در برخی موارد ظاهر شخصیتها را تغییر میدهد و بحثهایی درباره «دستکاری بیش از حد AI در تصویر بازیها» به وجود آمده است.
در مورد Resident Evil Requiem، بسیاری از کاربران نسبت به تغییرات ظاهری Grace در نسخههای نمایشی واکنش نشان دادهاند و این موضوع در فضای مجازی جنجال ایجاد کرده است.
واکنش کپکام و دیدگاه تهیهکننده
تهیهکننده بازی (Masato Kumazawa) این انتقادها را منفی کامل نمیبیند و معتقد است:
- واکنش شدید طرفداران یعنی شخصیت از نظر طراحی «هویت قوی» دارد
- اگر طراحی ضعیف بود، این میزان بحث و حساسیت ایجاد نمیشد
- در واقع این جنجالها نشان میدهد تیم سازنده به هدف هنری خود رسیده است
نقش DLSS 5 در این بحث
فناوری DLSS 5 از هوش مصنوعی برای بهبود تصویر و نورپردازی استفاده میکند، اما در برخی موارد باعث تغییر جزئی در چهره شخصیتها میشود و همین موضوع باعث نگرانی بخشی از بازیکنان شده است.
جمعبندی
کپکام و تیم سازنده Resident Evil Requiem معتقدند جنجالهای مربوط به DLSS 5 بیشتر نشاندهنده حساسیت بالای بازیکنان به طراحی شخصیت Grace است و در نگاه آنها، این واکنشها تأییدی بر موفق بودن طراحی اولیه بازی محسوب میشود.













