آخرین خبرها

Fable PS5 نسخه جدیدش با حلقه گیم‌پلی «زندگی‌سیم + RPG» حسابی توجه‌ها را جلب کرده

مقدمه طبق گزارش Push Square، نمایش جدید بازی Fable روی PS5 باعث شده توجه زیادی به سیستم گیم‌پلی متفاوت و ترکیبی آن جلب شود؛ سیستمی که بیشتر از یک اکشن RPG ساده، شبیه یک شبیه‌ساز زندگی (life sim) پویا عمل می‌کند و بازیکن را در یک چرخه انتخاب، پیشرفت و زندگی روزمره قرار می‌دهد. ترکیب زندگی روزمره با ماجراجویی در نسخه جدید Fable، تمرکز فقط روی مبارزه یا داستان اصلی نیست، بلکه بازیکن می‌تواند وارد فعالیت‌های روزمره مثل کار کردن، کسب درآمد، ساختن زندگی شخصی و تعامل با NPCها شود. این ساختار باعث شده بازی حس یک «زندگی دوم» را...

توقف فروش نسخه‌های Cloud بازی Kingdom Hearts روی Switch؛ جایگزینی نسخه‌های کامل در راه است

مقدمه طبق گزارش Nintendo Life، شرکت Square Enix اعلام کرده که نسخه‌های Cloud بازی‌های سری Kingdom Hearts Collection روی Nintendo Switch از فروش خارج شده‌اند. این تصمیم در ادامه تغییر بزرگ‌تر این شرکت برای جایگزینی نسخه‌های ابری با نسخه‌های کامل و قابل اجرا به‌صورت بومی روی Switch و Switch 2 گرفته شده است. کدام نسخه‌ها از فروش خارج شدند؟ این تغییر شامل چندین عنوان مهم از سری Kingdom Hearts می‌شود؛ از جمله HD 1.5 + 2.5 ReMIX Cloud Version، HD 2.8 Final Chapter Prologue Cloud Version و همچنین Kingdom Hearts III + Re Mind Cloud Version. این بازی‌ها دیگر برای...

مدیرعامل Xbox: مدل‌های دنیای مبتنی بر هوش مصنوعی جایگزین بازی‌های AAA نخواهند شد

مقدمه طبق گزارش Pure Xbox، آشا شارما (Asha Sharma)، مدیرعامل Xbox، اعلام کرده که باور ندارد مدل‌های هوش مصنوعی مولد که «جهان‌های شبیه‌سازی‌شده» تولید می‌کنند بتوانند جایگزین بازی‌های AAA شوند. این اظهار نظر در ادامه بحث‌های گسترده صنعت بازی درباره نقش هوش مصنوعی در آینده توسعه بازی‌ها مطرح شده است. نگاه Xbox به هوش مصنوعی در بازی‌ها شارما توضیح داده که هوش مصنوعی می‌تواند نقش مهمی در توسعه، ابزارهای تولید و حتی طراحی مراحل داشته باشد، اما نمی‌تواند جای تجربه‌های بزرگ، دست‌ساز و داستان‌محور AAA را بگیرد. به گفته او، بازی‌های AAA همچنان بر پایه خلاقیت انسانی، طراحی هنری و...

مایکروسافت در آستانه تعدیل گسترده نیرو در Xbox؛ احتمال تعطیلی یک استودیو

مقدمه بر اساس گزارش‌ها، مایکروسافت قصد دارد ماه آینده یک دور جدید از تعدیل نیروهای گسترده را در بخش Xbox اجرا کند؛ اقدامی که ممکن است حتی به تعطیلی یکی از استودیوهای زیرمجموعه نیز منجر شود. این خبر در ادامه روند تغییرات و فشارهای مالی اخیر در بخش گیمینگ مایکروسافت مطرح شده است. ابعاد احتمالی تعدیل نیرو گزارش‌ها نشان می‌دهند که این موج جدید کاهش نیرو می‌تواند شامل صدها کارمند در بخش‌های مختلف از جمله توسعه، بازاریابی و پشتیبانی باشد. برخی منابع حتی از احتمال حذف حدود 1000 شغل در ساختار Xbox خبر داده‌اند، هرچند رقم نهایی هنوز تأیید نشده...

«این تازه شروعشه»؛ گزارشگر Xbox از ادامه موج انحصاری‌های کنسولی خبر داد

مقدمه پس از تأیید انحصاری بودن بازی‌هایی مثل Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution برای Xbox، حالا یک گزارشگر شناخته‌شده دنیای Xbox اشاره کرده که این تصمیم پایان کار نیست و باید منتظر انحصاری‌های بیشتری روی کنسول مایکروسافت باشیم. صحبت‌های گزارشگر چه بود؟ بر اساس گزارش منتشرشده، جِز کوردن (Jez Corden) از رسانه Windows Central گفته که اعلام انحصاری بودن دو بازی بزرگ اخیر تنها «شروع یک موج بزرگ‌تر» است و در ماه‌های آینده نیز پروژه‌های بیشتری با وضعیت انحصاری کنسولی معرفی خواهند شد. تغییر رویکرد Xbox در انحصاری‌ها مایکروسافت اخیراً سیاست خود را از حالت کاملاً چندپلتفرمی به...

واکنش یک کارمند Xbox به اشتباه تریلر Gears of War: E-Day با لوگوی PS5

مقدمه در جریان انتشار یک تریلر جدید از بازی Gears of War: E-Day، به‌طور غیرمنتظره لوگوی PS5 در پایان ویدیو دیده شد؛ موضوعی که باعث تعجب گسترده طرفداران شد. این ویدیو خیلی سریع حذف شد و بحث‌های زیادی درباره احتمال عرضه بازی روی پلی‌استیشن شکل گرفت. ماجرا از کجا شروع شد؟ این اتفاق در یک نسخه از تریلر که در یکی از ویدیوهای رسمی Xbox منتشر شده بود رخ داد. در حالی که بازی به‌عنوان یک انحصاری کنسولی معرفی شده بود، حضور لوگوی PS5 در پایان ویدیو باعث شد برخی تصور کنند برنامه عرضه چندپلتفرمی بوده است. واکنش رسمی Xbox...

الدر اسکرولز 6 «در حال پیشرفت است و فوق‌العاده به نظر می‌رسد»؛ اما هنوز خبری از نمایش رسمی نیست

مقدمه طبق گزارش Push Square، مایکروسافت و بتسدا بار دیگر تأیید کرده‌اند که توسعه بازی The Elder Scrolls VI همچنان در جریان است و روند ساخت آن «خوب پیش می‌رود» و حتی در وضعیت فعلی «بسیار چشم‌نواز» به نظر می‌رسد. با این حال، هنوز هیچ نمایش جدید، تریلر یا جزئیات قابل توجهی از بازی منتشر نشده است. وضعیت فعلی توسعه بر اساس اطلاعات منتشرشده، بازی همچنان در مرحله تولید فعال قرار دارد و بخش بزرگی از استودیو Bethesda Game Studios روی آن کار می‌کند. با وجود این، بازی در رویدادهای مهم اخیر Xbox نیز حضور نداشته و همین موضوع باعث...

AMD RDNA 5 احتمالاً تا 2028 به بازار نمی‌رسد

مقدمه بر اساس گزارش جدید، نسل بعدی کارت‌های گرافیک AMD با معماری RDNA 5 ممکن است تا اواخر 2027 یا حتی اوایل 2028 وارد بازار نشود. این اطلاعات از صحبت‌های برخی شرکای تولیدکننده کارت‌های گرافیک و بررسی‌های انجام‌شده در نمایشگاه Computex 2026 به‌دست آمده است. دلیل این تأخیر چیست؟ طبق گزارش‌ها، یکی از مهم‌ترین دلایل این تأخیر، بحران جهانی حافظه و قطعات سخت‌افزاری است. افزایش تقاضا برای سخت‌افزارهای مرتبط با هوش مصنوعی باعث شده ظرفیت تولید حافظه‌های GDDR و DDR کاهش پیدا کند و همین موضوع کل زنجیره تأمین GPU را تحت فشار قرار داده است. بازه زمانی احتمالی عرضه...

«Smalland 2: Lost Realms» برای Switch 2 معرفی شد

مقدمه استودیوی Maximum Entertainment از بازی جدید خود با نام Smalland 2: Lost Realms رونمایی کرده است؛ دنباله‌ای برای عنوان بقا-جهان باز با حال و هوای دنیای مینیاتوری که قرار است برای Nintendo Switch 2 نیز منتشر شود. این بازی در ادامه نسخه قبلی، بازیکنان را دوباره به دنیایی کوچک اما خطرناک با موجودات عظیم و طبیعتی چالش‌برانگیز بازمی‌گرداند. دنیای بازی و داستان داستان این نسخه در گذشته‌ای دورتر از نسخه اول جریان دارد؛ زمانی که هنوز جهان توسط «غول‌ها» تغییر نکرده بود. بازیکنان در نقش Hominis وارد سرزمینی می‌شوند که پر از فرهنگ‌ها، موجودات و مناطق ناشناخته است و...

Xbox: تقاضای کنسول‌ها از عرضه پیشی گرفته؛ بحران قیمت قطعات ادامه دارد

مقدمه مدیر ارشد استراتژی Xbox اعلام کرده که در حال حاضر تقاضا برای کنسول‌های Xbox از میزان عرضه بیشتر شده است و شرکت با یک چالش جدی در تأمین سخت‌افزار روبه‌روست. این وضعیت هم‌زمان با افزایش شدید قیمت قطعات در بازار جهانی، مخصوصاً حافظه و تراشه‌ها، تشدید شده است. علت کمبود کنسول چیست؟ طبق توضیحات ارائه‌شده، مشکل اصلی به بحران جهانی قطعات و افزایش قیمت حافظه (RAM/DRAM) برمی‌گردد؛ موضوعی که به دلیل رشد سریع تقاضا در صنعت هوش مصنوعی شدت گرفته است. این باعث شده تولیدکنندگان نیمه‌هادی، اولویت را به دیتاسنترها بدهند و دسترسی صنعت گیم به قطعات سخت‌تر شود....