مقدمه
مت بوتی (Matt Booty)، مدیر ارشد محتوای Xbox، اعلام کرده است که کاربران نباید انتظار داشته باشند تمام بازیهای تکنفره استودیوهای ایکسباکس بهصورت انحصاری منتشر شوند. به گفته او، مایکروسافت برای هر پروژه بهصورت جداگانه تصمیمگیری میکند و انحصاری بودن یک قانون ثابت برای همه بازیها نیست.
انحصاری بودن، یک سیاست ثابت نیست
بوتی توضیح داد که انحصاری بودن بازیهای تکنفره به عوامل مختلفی بستگی دارد و نباید آن را یک سیاست دائمی در نظر گرفت. شرایط توسعه، مخاطبان هدف و اهداف تجاری هر پروژه میتوانند در تصمیم نهایی برای انتشار روی یک یا چند پلتفرم تأثیرگذار باشند.
استراتژی جدید ایکسباکس
در سالهای اخیر، مایکروسافت رویکرد خود را نسبت به انتشار بازیها تغییر داده است. برخی از عناوین همچنان بهصورت انحصاری عرضه میشوند، در حالی که برخی دیگر برای پلتفرمهای مختلف نیز منتشر خواهند شد.
این سیاست باعث شده بحثهای زیادی درباره آینده انحصاریهای Xbox و نحوه انتشار بازیهای این شرکت شکل بگیرد.
وضعیت بازیهای چندنفره
به گفته بوتی، بازیهای چندنفره و سرویسمحور معمولاً شانس بیشتری برای انتشار روی چند پلتفرم دارند، زیرا موفقیت آنها به حضور جامعه بزرگی از بازیکنان وابسته است.
در مقابل، درباره بازیهای داستانی و تکنفره تصمیمگیری بهصورت جداگانه و بر اساس شرایط هر پروژه انجام میشود.
آینده بازیهای Xbox
مایکروسافت هنوز برنامه کاملی برای وضعیت انتشار تمام پروژههای آینده خود ارائه نکرده است. به همین دلیل ممکن است تا زمان نزدیک به عرضه هر بازی، وضعیت انحصاری بودن یا انتشار چندپلتفرمی آن مشخص نشود.
این موضوع نشان میدهد که Xbox قصد دارد با انعطاف بیشتری درباره آینده بازیهای خود تصمیمگیری کند.
جمعبندی
اظهارات مت بوتی نشان میدهد که مایکروسافت دیگر نگاه ثابتی به انحصاری بودن بازیهای تکنفره ندارد. این شرکت قصد دارد برای هر پروژه با توجه به شرایط توسعه و اهداف تجاری تصمیم بگیرد و در برخی موارد بازیهای خود را در اختیار کاربران سایر پلتفرمها نیز قرار دهد.













