• خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
PlayIXI
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
PlayIXI
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار بازی

مدیر ارشد Xbox: روی انحصاری بودن همه بازی‌های تک‌نفره بیش از حد تمرکز نکنید

جولای 20, 2026
در اخبار بازی, ایکس باکس
456 8
مدیر ارشد Xbox: روی انحصاری بودن همه بازی‌های تک‌نفره بیش از حد تمرکز نکنید

مقدمه

مت بوتی (Matt Booty)، مدیر ارشد محتوای Xbox، اعلام کرده است که کاربران نباید انتظار داشته باشند تمام بازی‌های تک‌نفره استودیوهای ایکس‌باکس به‌صورت انحصاری منتشر شوند. به گفته او، مایکروسافت برای هر پروژه به‌صورت جداگانه تصمیم‌گیری می‌کند و انحصاری بودن یک قانون ثابت برای همه بازی‌ها نیست.

انحصاری بودن، یک سیاست ثابت نیست

بوتی توضیح داد که انحصاری بودن بازی‌های تک‌نفره به عوامل مختلفی بستگی دارد و نباید آن را یک سیاست دائمی در نظر گرفت. شرایط توسعه، مخاطبان هدف و اهداف تجاری هر پروژه می‌توانند در تصمیم نهایی برای انتشار روی یک یا چند پلتفرم تأثیرگذار باشند.

استراتژی جدید ایکس‌باکس

در سال‌های اخیر، مایکروسافت رویکرد خود را نسبت به انتشار بازی‌ها تغییر داده است. برخی از عناوین همچنان به‌صورت انحصاری عرضه می‌شوند، در حالی که برخی دیگر برای پلتفرم‌های مختلف نیز منتشر خواهند شد.

این سیاست باعث شده بحث‌های زیادی درباره آینده انحصاری‌های Xbox و نحوه انتشار بازی‌های این شرکت شکل بگیرد.

وضعیت بازی‌های چندنفره

به گفته بوتی، بازی‌های چندنفره و سرویس‌محور معمولاً شانس بیشتری برای انتشار روی چند پلتفرم دارند، زیرا موفقیت آن‌ها به حضور جامعه بزرگی از بازیکنان وابسته است.

در مقابل، درباره بازی‌های داستانی و تک‌نفره تصمیم‌گیری به‌صورت جداگانه و بر اساس شرایط هر پروژه انجام می‌شود.

آینده بازی‌های Xbox

مایکروسافت هنوز برنامه کاملی برای وضعیت انتشار تمام پروژه‌های آینده خود ارائه نکرده است. به همین دلیل ممکن است تا زمان نزدیک به عرضه هر بازی، وضعیت انحصاری بودن یا انتشار چندپلتفرمی آن مشخص نشود.

این موضوع نشان می‌دهد که Xbox قصد دارد با انعطاف بیشتری درباره آینده بازی‌های خود تصمیم‌گیری کند.

جمع‌بندی

اظهارات مت بوتی نشان می‌دهد که مایکروسافت دیگر نگاه ثابتی به انحصاری بودن بازی‌های تک‌نفره ندارد. این شرکت قصد دارد برای هر پروژه با توجه به شرایط توسعه و اهداف تجاری تصمیم بگیرد و در برخی موارد بازی‌های خود را در اختیار کاربران سایر پلتفرم‌ها نیز قرار دهد.

برچسب ها: Console GamingGaming NewsMatt BootyMicrosoftMultiplatformPS5Single Player GamesVideo GamesXboxXbox ExclusivesXbox Game Studios
پست قبلی

بازیگر برنده جایزه از یکی از موردانتظارترین بازی‌های PS5 جدا شد

پست‌ بعدی

فروشگاه GAME بریتانیا وارد فرآیند ورشکستگی شد؛ بدهی نزدیک به ۱۶ میلیون پوند

السا بهرامی

السا بهرامی

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

دسامبر 3, 2025
نقد بازی Ninja Gaiden 4 – بازگشت سریع و خونین نینجای افسانه‌ای

نقد بازی Ninja Gaiden 4 – بازگشت سریع و خونین نینجای افسانه‌ای

نوامبر 3, 2025

نقد و بررسی بازی Uncharted 4: A Thief’s End در پلی استیشن 5

سپتامبر 13, 2025
Arknights: Endfield — جزئیات تست فنی PS5 و محتوای ۵۰ تا ۶۰ ساعت

Arknights: Endfield — جزئیات تست فنی PS5 و محتوای ۵۰ تا ۶۰ ساعت

نوامبر 27, 2025
فهرست فرنچایزهای Activision Blizzard که مایکروسافت اکنون مالک آن‌ها است

فهرست فرنچایزهای Activision Blizzard که مایکروسافت اکنون مالک آن‌ها است

بازی جدید Fallout از سازنده Fallout: New Vegas ظاهراً در دست ساخت است

بازی جدید Fallout از سازنده Fallout: New Vegas ظاهراً در دست ساخت است

کوجیما به روز رسانی دث استرندینگ ارائه می دهد و درباره نورمن ریدوس صحبت می کند

نقد و بررسی ویچر ۳: شکار وحشیانه برای پلی استیشن 5

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

سپتامبر 19, 2026
Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

سپتامبر 13, 2026
از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

سپتامبر 13, 2026

از پیش‌تولید Fallout 5 تا پروژه Obsidian؛ برنامه Bethesda برای گسترش Fallout

سپتامبر 12, 2026

توصیه شده

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

سپتامبر 19, 2026
Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

سپتامبر 13, 2026
از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

سپتامبر 13, 2026

از پیش‌تولید Fallout 5 تا پروژه Obsidian؛ برنامه Bethesda برای گسترش Fallout

سپتامبر 12, 2026
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • سیاست حفظ حریم خصوصی
  • تماس با ما
Email: Contact@PlayIXI.com

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی

PlayIXI برای عاشقای بازی‌های ویدیویی! 2026