• خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
PlayIXI
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
PlayIXI
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار بازی

از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

سپتامبر 13, 2026
در اخبار بازی
0 0
از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

بازی جدید StarCraft قرار است این مجموعه را از استراتژی هم‌زمان به شوتر جهان‌باز ببرد؛ تغییری که حفظ هویت دنیای آن را به یکی از دغدغه‌های تیم سازنده تبدیل کرده است. در گفت‌وگوی IGN با سازندگان در Blizzcon 2026، Dan Hay و AnaLee Haertling توضیح داده‌اند که چرا با وجود فاصله زیاد تا عرضه، سال 2030 را اعلام کرده‌اند و چه نگاهی به ساخت این تجربه دارند.

Dan Hay، مدیرکل و معاون StarCraft، و AnaLee Haertling، معاون کارگردان، گفته‌اند اعلام زمان مشخص به تیم کمک می‌کند به تعهد خود پایبند بماند. به گفته Hay، چنین تاریخی هدفی روشن پیش روی سازندگان می‌گذارد و به نقطه‌ای مشترک برای تمرکز تلاش‌های آن‌ها تبدیل می‌شود. او در پاسخ به پرسش IGN درباره قطعی بودن سال 2030 نیز تأکید کرده که این زمان قطعی است.

از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

Hay توضیح داده که تیم می‌خواهد تجربه‌ای سرگرم‌کننده و تأثیرگذار بسازد که به بازیکن امکان کاوش بدهد. از نگاه او، اعلام زمان عرضه در کنار معرفی چشم‌انداز بازی، چارچوبی برای کار ایجاد می‌کند. بنابراین، دلیل اعلام زودهنگام سال عرضه به شیوه هدایت توسعه و تعیین هدف برای اعضای تیم بازمی‌گردد.

با این حال، مدت واقعی توسعه بازی همچنان مشخص نیست. Hay از بیان این موضوع خودداری کرده و فقط به شوخی گفته است که ایده آن احتمالاً حدود 25 سال در ذهنش در حال شکل‌گیری بوده است. این گفته درباره سابقه ذهنی اوست و نباید آن را مدت ساخت پروژه دانست.

از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

بخش دیگری از صحبت‌های Hay به انتخاب افراد تیم و حفظ هویت مجموعه اختصاص داشته است. او می‌گوید سازندگان سراغ کسانی رفته‌اند که StarCraft را می‌شناسند، به آن علاقه دارند و برای میراثش ارزش قائل‌اند. هدف این است که بازیکن هنگام قدم زدن در دنیای بازی، نشانه‌های آشنای آن را تشخیص دهد؛ حتی با وجود تغییر اساسی در سبک بازی.

همچنین بخوانید: فهرست فرنچایزهای Activision Blizzard که مایکروسافت اکنون مالک آن‌ها است · تمام فرنچایزهای Activision Blizzard که حالا زیر مالکیت Microsoft هستند

همچنین، تیم می‌خواهد این جهان برای تازه‌واردها پذیرفتنی و دعوت‌کننده باشد. Hay ایجاد تعادل میان این هدف و وفاداری به دنیای اصلی را دشوار توصیف کرده است. او برای توضیح این رویکرد به فضایی مانند یک بار و ظاهر سلاح‌ها و زره شخصیت‌ها اشاره کرده؛ جزئیاتی که باید حس تعلق به جهان StarCraft را منتقل کنند.

Hay در پایان اشاره‌هایی کلی به تجربه مبارزه داشته است: نمایش جنبه‌های خشن جهان مجموعه و القای حس حضور در نقش سربازی که مقابل موجوداتی عظیم و مرگبار می‌جنگد. این صحبت‌ها تصویری از جهت‌گیری پروژه Blizzard ارائه می‌دهند، اما جزئیات مشخصی از سازوکارهای گیم‌پلی در این گفت‌وگو مطرح نشده است.

برچسب ها: BlizzardBlizzCon 2026StarCraft
پست قبلی

از پیش‌تولید Fallout 5 تا پروژه Obsidian؛ برنامه Bethesda برای گسترش Fallout

پست‌ بعدی

Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

نگار رادین

نگار رادین

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

دسامبر 3, 2025
نقد بازی Ninja Gaiden 4 – بازگشت سریع و خونین نینجای افسانه‌ای

نقد بازی Ninja Gaiden 4 – بازگشت سریع و خونین نینجای افسانه‌ای

نوامبر 3, 2025

نقد و بررسی بازی Uncharted 4: A Thief’s End در پلی استیشن 5

سپتامبر 13, 2025
Arknights: Endfield — جزئیات تست فنی PS5 و محتوای ۵۰ تا ۶۰ ساعت

Arknights: Endfield — جزئیات تست فنی PS5 و محتوای ۵۰ تا ۶۰ ساعت

نوامبر 27, 2025
فهرست فرنچایزهای Activision Blizzard که مایکروسافت اکنون مالک آن‌ها است

فهرست فرنچایزهای Activision Blizzard که مایکروسافت اکنون مالک آن‌ها است

بازی جدید Fallout از سازنده Fallout: New Vegas ظاهراً در دست ساخت است

بازی جدید Fallout از سازنده Fallout: New Vegas ظاهراً در دست ساخت است

کوجیما به روز رسانی دث استرندینگ ارائه می دهد و درباره نورمن ریدوس صحبت می کند

نقد و بررسی ویچر ۳: شکار وحشیانه برای پلی استیشن 5

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

سپتامبر 19, 2026
Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

سپتامبر 13, 2026
از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

سپتامبر 13, 2026

از پیش‌تولید Fallout 5 تا پروژه Obsidian؛ برنامه Bethesda برای گسترش Fallout

سپتامبر 12, 2026

توصیه شده

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

سپتامبر 19, 2026
Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

سپتامبر 13, 2026
از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

سپتامبر 13, 2026

از پیش‌تولید Fallout 5 تا پروژه Obsidian؛ برنامه Bethesda برای گسترش Fallout

سپتامبر 12, 2026
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • سیاست حفظ حریم خصوصی
  • تماس با ما
Email: Contact@PlayIXI.com

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی

PlayIXI برای عاشقای بازی‌های ویدیویی! 2026