• خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
PlayIXI
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
PlayIXI
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار بازی

یاکو تارو: ساخت بازی جدید از همان ابتدا با «پول» شروع می‌شود

می 21, 2026
در اخبار بازی
258 6
یاکو تارو: ساخت بازی جدید از همان ابتدا با «پول» شروع می‌شود

مقدمه

Yoko Taro، کارگردان سری NieR، در صحبت‌های جدید خود درباره روند شروع پروژه‌های بازی‌سازی گفته است که برخلاف تصور رایج، توسعه بازی‌های ویدیویی از ایده یا خلاقیت شروع نمی‌شود، بلکه همه‌چیز از «بودجه و پول» آغاز می‌شود.

شروع پروژه‌ها از بودجه

تارو توضیح داده که اولین قدم در هر پروژه، مشخص شدن میزان بودجه است. او می‌گوید همین مقدار پول تعیین می‌کند چه تعداد نیرو، چه مدت زمان توسعه و چه سطحی از بازی قابل ساخت خواهد بود. در واقع، محدوده مالی از همان ابتدا مسیر پروژه را مشخص می‌کند.

نقش تیم و منابع انسانی

او تأکید کرده که مهم‌ترین بخش هر پروژه تیم توسعه است. حتی اگر ایده‌ای جذاب وجود داشته باشد، بدون داشتن تیم مناسب نمی‌توان آن را اجرا کرد. به گفته او، باید پروژه را با توجه به توانایی‌های افراد تیم طراحی کرد، نه صرفاً یک ایده خام.

تأثیر ناشر و محدودیت‌ها

تارو همچنین اشاره کرده که ناشران و سرمایه‌گذاران گاهی نوع بازی را مشخص می‌کنند و توسعه‌دهنده باید پیشنهاد خود را با همان شرایط تطبیق دهد. این موضوع باعث می‌شود بسیاری از تصمیم‌ها از ابتدا تحت تأثیر مسائل مالی و تجاری باشند.

جمع‌بندی

دیدگاه یاکو تارو نشان می‌دهد که پشت ساخت بازی‌های بزرگ، واقعیت‌های اقتصادی نقش بسیار پررنگی دارند و حتی خلاقانه‌ترین پروژه‌ها نیز باید در چارچوب بودجه و منابع موجود شکل بگیرند.

برچسب ها: BudgetGame DevelopmentGame IndustryGaming NewsInterviewNieRSquare EnixYoko Taro
پست قبلی

تریلر جدید Hellraiser برای PS5 آنقدر خشن است که در یوتیوب سونی سانسور شد

پست‌ بعدی

ستاره Assassin’s Creed: Black Flag فکر می‌کرد برای سریال دزدان دریایی تست می‌دهد

السا بهرامی

السا بهرامی

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

دسامبر 3, 2025
نقد بازی Ninja Gaiden 4 – بازگشت سریع و خونین نینجای افسانه‌ای

نقد بازی Ninja Gaiden 4 – بازگشت سریع و خونین نینجای افسانه‌ای

نوامبر 3, 2025

نقد و بررسی بازی Uncharted 4: A Thief’s End در پلی استیشن 5

سپتامبر 13, 2025
Arknights: Endfield — جزئیات تست فنی PS5 و محتوای ۵۰ تا ۶۰ ساعت

Arknights: Endfield — جزئیات تست فنی PS5 و محتوای ۵۰ تا ۶۰ ساعت

نوامبر 27, 2025
فهرست فرنچایزهای Activision Blizzard که مایکروسافت اکنون مالک آن‌ها است

فهرست فرنچایزهای Activision Blizzard که مایکروسافت اکنون مالک آن‌ها است

بازی جدید Fallout از سازنده Fallout: New Vegas ظاهراً در دست ساخت است

بازی جدید Fallout از سازنده Fallout: New Vegas ظاهراً در دست ساخت است

کوجیما به روز رسانی دث استرندینگ ارائه می دهد و درباره نورمن ریدوس صحبت می کند

نقد و بررسی ویچر ۳: شکار وحشیانه برای پلی استیشن 5

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

سپتامبر 19, 2026
Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

سپتامبر 13, 2026
از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

سپتامبر 13, 2026

از پیش‌تولید Fallout 5 تا پروژه Obsidian؛ برنامه Bethesda برای گسترش Fallout

سپتامبر 12, 2026

توصیه شده

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

سپتامبر 19, 2026
Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

سپتامبر 13, 2026
از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

سپتامبر 13, 2026

از پیش‌تولید Fallout 5 تا پروژه Obsidian؛ برنامه Bethesda برای گسترش Fallout

سپتامبر 12, 2026
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • سیاست حفظ حریم خصوصی
  • تماس با ما
Email: Contact@PlayIXI.com

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی

PlayIXI برای عاشقای بازی‌های ویدیویی! 2026