• خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
PlayIXI
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
PlayIXI
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار بازی

توسعه‌دهنده مستقل «Megabonk» نامزدی خود را از نمایشگاه جوایز حذف کرد

نوامبر 19, 2025
در اخبار بازی, کامپیوتر
109 0
توسعه‌دهنده مستقل «Megabonk» نامزدی خود را از نمایشگاه جوایز حذف کرد

مقدمه

استودیوی مستقل یکی از نامزدهای بخش «بهترین بازی مستقل شروعی» در جوایز بازی‌ها تصمیم گرفت نامزدی خود را پس بگیرد، چرا که معتقد است اثرشان شرایط این بخش را ندارد. آن‌ها اعلام کردند که قبلاً بازی‌هایی تحت نام استودیو یا نام تجاری دیگری عرضه کرده‌اند و بنابراین این بازی اولین محصول‌شان نیست.


جزئیات ماجرا

توسعه‌دهنده بازی Megabonk به‌صورت عمومی اعلام کرده است: «افتخار بزرگی بود که نامزد جوایز بازی‌ها بشویم، اما متأسفانه فکر نمی‌کنم شرایط بخش ‘بازی مستقل شروعی’ را داشته باشیم». سپس تأکید کرد: «قبلاً بازی‌هایی با نام‌های تجاری متفاوت منتشر کرده‌ام، بنابراین Megabonk اولین بازی من نیست».
در زمان نوشتن این مطلب، بازی هنوز در فهرست نامزدهای بخش ذکر شده حضور دارد؛ سازمان برگزارکننده این بخش توضیح داده است که «بازی مستقل شروعی» برای استودیوهای مستقلی است که اولین بازی خود را در سال ۲۰۲۵ ساخته و عرضه کرده باشند.


چرا این اتفاق اهمیت دارد؟

این اتفاق نادر است — توسعه‌دهنده‌ای داوطلبانه نامزدی خود را پس می‌گیرد تا عدالت بیشتری برای سایر تیم‌های تازه وارد ایجاد شود. این موضوع بحث‌هایی را درباره معنای دقیق «شروعی» و معنی «تجربیۀ اول» در عناوین مستقل به راه انداخته است.


جمع‌بندی

اگرچه بازی Megabonk یکی از موفق‌ترین بازی‌های مستقل سال لقب گرفته، توسعه‌دهنده آن تصمیم گرفت تا در بخش نامزدی مربوط به «اولین اثر مستقل» رقابت نکند تا فضای بیشتری برای استودیوهای کاملاً تازه فراهم شود. این حرکت می‌تواند الگویی تازه در احترام به خود و جامعه بازی‌سازی باشد.

منبع

.videogameschronicle.com

ترجمه و بازنشر: mayacritic

برچسب ها: Debut Indie GameIndie DeveloperIndie GameMegabonkThe Game Awards
پست قبلی

بازگشت برند QPAD با محصولات جدید و تاثیرگذار بر تجربه بازی

پست‌ بعدی

افزونه Mega Dimension برای Pokémon Legends: Z-A معرفی شد

Elsa Bahrami

Elsa Bahrami

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

دسامبر 3, 2025
نقد بازی Ninja Gaiden 4 – بازگشت سریع و خونین نینجای افسانه‌ای

نقد بازی Ninja Gaiden 4 – بازگشت سریع و خونین نینجای افسانه‌ای

نوامبر 3, 2025

نقد و بررسی بازی Uncharted 4: A Thief’s End در پلی استیشن 5

سپتامبر 13, 2025
Arknights: Endfield — جزئیات تست فنی PS5 و محتوای ۵۰ تا ۶۰ ساعت

Arknights: Endfield — جزئیات تست فنی PS5 و محتوای ۵۰ تا ۶۰ ساعت

نوامبر 27, 2025
فهرست فرنچایزهای Activision Blizzard که مایکروسافت اکنون مالک آن‌ها است

فهرست فرنچایزهای Activision Blizzard که مایکروسافت اکنون مالک آن‌ها است

بازی جدید Fallout از سازنده Fallout: New Vegas ظاهراً در دست ساخت است

بازی جدید Fallout از سازنده Fallout: New Vegas ظاهراً در دست ساخت است

کوجیما به روز رسانی دث استرندینگ ارائه می دهد و درباره نورمن ریدوس صحبت می کند

نقد و بررسی ویچر ۳: شکار وحشیانه برای پلی استیشن 5

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

سپتامبر 19, 2026
Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

سپتامبر 13, 2026
از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

سپتامبر 13, 2026

از پیش‌تولید Fallout 5 تا پروژه Obsidian؛ برنامه Bethesda برای گسترش Fallout

سپتامبر 12, 2026

توصیه شده

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

زیرساخت آزمایشی زیر فشار؛ سازندگان از استقبال بتای World of Warcraft: Forever می‌گویند

سپتامبر 19, 2026
Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

Rockstar چگونه سرقت خودرو را در GTA 6 به فرایندی چندمرحله‌ای تبدیل می‌کند؟

سپتامبر 13, 2026
از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

از استراتژی تا شوتر جهان‌باز؛ سازندگان StarCraft از مسیر توسعه و هدف 2030 می‌گویند

سپتامبر 13, 2026

از پیش‌تولید Fallout 5 تا پروژه Obsidian؛ برنامه Bethesda برای گسترش Fallout

سپتامبر 12, 2026
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • سیاست حفظ حریم خصوصی
  • تماس با ما
Email: Contact@PlayIXI.com

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی

PlayIXI برای عاشقای بازی‌های ویدیویی! 2026