وقتی GTA الهام‌بخش شد؛ میاموتو و ایده ساخت «جایگزین برای GTA» در نینتندو

وقتی GTA الهام‌بخش شد؛ میاموتو و ایده ساخت «جایگزین برای GTA» در نینتندو

نگاه نینتندو به موفقیت GTA طبق گزارشی از مصاحبه‌های قدیمی و بازنشر شده، شیگرو میاموتو (Shigeru Miyamoto) معتقد بوده که وقتی مجموعه Grand Theft Auto به موفقیت عظیمی رسید، نینتندو...

ادامه مطلب
استودیوی Vampire Survivors درباره عدد ۱۵ پروژه توضیح داد؛ «نه ۱۵ بازی کامل»

استودیوی Vampire Survivors درباره عدد ۱۵ پروژه توضیح داد؛ «نه ۱۵ بازی کامل»

روایت متفاوت از خبر استودیوی Poncle، سازنده بازی محبوب Vampire Survivors، درباره گزارش‌هایی که از «۱۵ پروژه در حال توسعه» صحبت می‌کردند، توضیح داده و تأکید کرده این عدد به...

ادامه مطلب
معرفی «گنجینه‌های پنهان» سری Castlevania – بازی‌های کمتر شناخته‌شده که ارزش تجربه دارند

معرفی «گنجینه‌های پنهان» سری Castlevania – بازی‌های کمتر شناخته‌شده که ارزش تجربه دارند

نگاهی به بازی‌های فراموش‌شده سری Castlevania یکی از قدیمی‌ترین و تاثیرگذارترین فرنچایزهای اکشن‑ماجراجویی است که بیش از چهار دهه بازی مختلف روی پلتفرم‌های متعدد داشته. در این بین برخی از...

ادامه مطلب
صفحه 4 از 11 1 3 4 5 11
  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا

توصیه شده