Microsoft با ثبت یک پتنت تازه، ایدهای برای نمایش تبلیغ در زمان بازی را مطرح کرده است. این طرح که «Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access» نام دارد، روی لحظههای مشخصی مثل بارگذاری بازی یا توقف موقت کار میکند. در این ساختار، بازی ابتدا یک اعتبار زمانی بدون تبلیغ دریافت میکند و پس از پایان آن، اگر یک رویداد مناسب برای نمایش محتوا رخ دهد، تبلیغ روی صفحه ظاهر میشود.

## طرح Microsoft برای تبلیغ در لحظه توقف بازی
بر اساس توضیح منبع، این سیستم تبلیغی قرار نیست وسط هر لحظهای از بازی فعال شود. منطق آن به دو عامل وابسته است: عبور از زمان تعیینشده بدون تبلیغ و رسیدن به نقطهای طبیعی برای مکث، مثل صفحه لودینگ. در این حالت، بازی کنترل کاربر را موقتاً متوقف میکند، تبلیغ پخش میشود و سپس کنترل دوباره به بازیکن برمیگردد.
Source URL
Microsoft در این گزارش مشخص نکرده که این فناوری برای چه بازیهایی استفاده میشود یا اصلاً چه زمانی به محصول نهایی تبدیل خواهد شد. با این حال، مطرح شدن چنین ایدهای میتواند برای بخشی از بازیکنها نگرانکننده باشد، بهخصوص اگر پای بازیهای پولی یا نسخههای تخفیفخورده در میان باشد.
این خبر در ادامه مجموعهای از تصمیمهای بحثبرانگیز اخیر Xbox و Microsoft منتشر شده است. در منبع به افزایش قیمت برخی بازیها به 80 دلار، عقبنشینی بعدی از آن تصمیم برای 2025، و همچنین تعدیل 1,600 نیرو در July اشاره شده است. همچنین نامهایی مثل Double Fine، Ninja Theory، Undead Labs و Compulsion Games در همان زمینه آمدهاند. با این حال، پتنت تازه بیشتر نشان میدهد Microsoft هنوز در حال آزمودن راههای جدید برای درآمدزایی در اکوسیستم بازی است.













