طرحی متفاوت با فناوری بلاکچین
شرکت Ubisoft تصمیم گرفت پروژهای از مجموعهی محبوب Assassin’s Creed را که قرار بود با استفاده از فناوری بلاکچین (Web3) و عناصر مربوط به داراییهای دیجیتال طراحی شود، متوقف کند. این نسخه که با هدف ارائه تجربهای متفاوت و ترکیب مکانیزمهای کارتمحور و فناوریهای جدید توسعه یافته بود، در مراحل اولیهی کار متوقف شد و دیگر ادامه پیدا نخواهد کرد.
تمرکز روی استراتژیهای اصلی
لغو این پروژه بخشی از بازنگری استراتژیک گسترده Ubisoft در برنامههای آیندهی خود بوده است. شرکت اعلام کرده قصد دارد منابع و انرژی خود را روی پروژههای اصلی و پرفروشتر سریها مانند عناوین اصلی Assassin’s Creed متمرکز کند و سرمایهگذاری در فناوری بلاکچین را کاهش دهد.
واکنش جامعهی بازیبازان
این خبر واکنشهای متفاوتی در میان بازیکنان داشته است. برخی از طرفداران از اینکه یک طرح نوآورانه و تجربهی جدید از سری کنار گذاشته شده ابراز ناراحتی کردهاند، در حالی که دیگران معتقدند تمرکز روی هستهی اصلی سری احتمالاً انتخاب منطقیتر و بهنفع کیفیت آثار آینده خواهد بود.
آیندهی سری Assassin’s Creed
با وجود لغو این پروژه مبتنی بر بلاکچین، Ubisoft تأکید کرده که چندین بازی بزرگ از مجموعهی Assassin’s Creed در دست توسعه قرار دارند و این فرنچایز یکی از ستونهای اصلی استراتژی آیندهی شرکت باقی خواهد ماند، بهویژه در تجربههای اکشنماجراجویی و داستانمحور که هواداران آن را بیشتر میپسندند.













