آشنایی تاد هاوارد با Fallout در سالهای اولیه کاری
تاد هاوارد، مدیر و کارگردان مجموعههای Fallout و Skyrim در Bethesda Game Studios، در یک گفتوگوی تازه با Game Informer درباره تاریخچه این مجموعه سخن گفته است. او اولین بار در سال ۱۹۹۷ و زمانی که هنوز Fallout در مالکیت Bethesda نبود، با این نقشآفرینی پستآخرالزمانی آشنا شد.
ماجرای عجیب دیسک بازی برادر
هاوارد میگوید برادرش نخستین کپی Fallout را بازی کرده و به او توصیه کرده که حتماً آن را تجربه کند. اما تاد در اقدامی شوخطبعانه گفته: «من دیسک بازی را از او دزدیدم و هیچوقت هم به او پس ندادم.» او عاشق فضای بازی شده و مدت زیادی به آن مشغول بوده است.
فلسفه و تأثیر Fallout در مسیر کاری او
هاوارد گفته که بعد از تجربهی بازی به خاطر فضای منحصر بهفرد و قواعد جهان آن جذب Fallout شده است. این علاقه شاید بهنوعی پیشدرآمدی برای مسیر آینده او با Bethesda و نقش او در هدایت نسخههای بعدی این سری بوده باشد.
رابطه Fallout با دوران حرفهای هاوارد
جالب اینکه این تجربهی اولیه تاد هاوارد با Fallout، بعدها او را از یک هوادار ساده به یکی از معماران اصلی نسخههای بعدی مانند Fallout 3 و نسخههای بعدی تبدیل کرد و نقش مهمی در تاریخچه این فرنچایز ایفا کرد.













