وقتی GTA الهام‌بخش شد؛ میاموتو و ایده ساخت «جایگزین برای GTA» در نینتندو

وقتی GTA الهام‌بخش شد؛ میاموتو و ایده ساخت «جایگزین برای GTA» در نینتندو

نگاه نینتندو به موفقیت GTA طبق گزارشی از مصاحبه‌های قدیمی و بازنشر شده، شیگرو میاموتو (Shigeru Miyamoto) معتقد بوده که وقتی مجموعه Grand Theft Auto به موفقیت عظیمی رسید، نینتندو...

ادامه مطلب
استودیوی Vampire Survivors درباره عدد ۱۵ پروژه توضیح داد؛ «نه ۱۵ بازی کامل»

استودیوی Vampire Survivors درباره عدد ۱۵ پروژه توضیح داد؛ «نه ۱۵ بازی کامل»

روایت متفاوت از خبر استودیوی Poncle، سازنده بازی محبوب Vampire Survivors، درباره گزارش‌هایی که از «۱۵ پروژه در حال توسعه» صحبت می‌کردند، توضیح داده و تأکید کرده این عدد به...

ادامه مطلب
صفحه 2 از 12 1 2 3 12

توصیه شده