چشمانداز کلی برنامههای Live‑Service
سونی در چند سال اخیر تلاش کرده وارد بازار بازیهای Live‑Service شود، اما نتایج کاملاً موفق نبوده است. برخی پروژهها بهخوبی پیش رفتهاند و برخی دیگر یا لغو شدهاند یا در وضعیت نامشخص قرار دارند. این باعث شده شرکت تمرکز بیشتری روی کیفیت و بازخورد بازیکنان بگذارد.
Helldivers 2 — موفقترین بازی
یکی از موفقترین بازیهای Live‑Service سونی، Helldivers 2 است که بیش از ۱۲ میلیون نسخه فروش داشته و به یکی از پرفروشترین عناوین بازار تبدیل شده است. این اثر نقش مهمی در تثبیت حضور سونی در این سبک داشته است.
Concord — شکست و تعطیلی سریع
بازی Concord یکی از پرهزینهترین پروژههای لایو‑سرویس سونی بود که در سال ۲۰۲۴ عرضه شد، اما فروش بسیار پایین داشت و تنها چند هفته پس از انتشار بسته شد. تیم سازنده آن هم منحل شد و بازیکنان پول خود را پس گرفتند.
پروژههای در دست توسعه
چند بازی دیگر در حال توسعهاند، از جمله عنوان Untitled Horizon multiplayer از Guerrilla و Marathon از Bungie که سبک استخراج و تیراندازی دارد. این پروژهها هنوز تاریخ انتشار مشخص یا جزئیات کامل ندارند، اما در مراحل مختلف ساخت قرار دارند.
پروژههای لغو شده
سونی چند پروژه مهم را نیز لغو کرده است، از جمله بازی Live‑Service God of War که توسط Bluepoint در حال توسعه بود، و همچنین پروژهای از Bend Studio که هیچ انتشار رسمی پیدا نکرد.
تعدادی پروژه دیگر نامشخص
برخی بازیهای دیگر که قبلاً گزارش شده بودند، مثل Live‑Service The Last of Us Online و عناوینی مرتبط با Twisted Metal یا استودیو London Studio، دیگر ادامه نیافتهاند یا به دلایل مختلف توسعه آنها متوقف شده است.
جمعبندی وضعیت
در مجموع، رویکرد سونی نسبت به بازیهای Live‑Service تا حد زیادی با چالش مواجه بوده: چند پروژه موفق و تعدادی شکستخورده یا لغو شده. با این حال، این شرکت هنوز در تلاش است تا با بهبود روند توسعه و تمرکز روی کیفیت، تجربههای Live‑Service بهتری ارائه دهد.













